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2014年05月21日

屌丝塔防:保卫女神,烧死那些高富帅!

本期项目:屌丝塔防(公测中)

所属公司:北京玄霄科技有限公司(北京通州) (天使汇主页)

团队核心成员:

  • 孟兴:CEO。曾经在中国联通体系内干过 5 年,掌握移动互联网一些稀缺资源可用于未来手游推广营销。曾经创建北京大乐成声科技有限公司,专做中国电信,中国联通手机阅读业务。积累了丰富的公司运作,团队管理经验,积累了大量的渠道人脉资源。

  • 刘子贤:主策划 2011 年开始为光大银行、农业银行、北京银行、华融集团、博鳌亚洲论坛等金融机构策划专业的终端 App 及全年的营销推广计划。参与光大银行电子银行部门的理财配置体系的系统及后台设计,策划全年度的系统推广。成功策划 WAR3 游戏《神之墓地》,休闲游戏《生命的赛跑》、《镜子的世界》、《小蜜蜂App》、《草泥马萌妹子飞机大战》等。

  • 刘琪:主程序。14 岁接触编程,出于好奇,通过自学制作了一款独立小游戏,并未发布。15 岁开始迷上编程,主攻游戏开发和编译器。同年,开发了 TINA 语言。16 岁开发了 TINA 语言陪到的 TLISP 编译器,完成了自主引擎开发的初步工作。17 岁开发了 GGE 游戏引擎 (God game engine),主要面向 2D 游戏开发,对 3D 游戏无法做到很好的支持。特点是无缝对接 Android、iOS 和 PC 等平台,最大同屏渲染精灵数可达 5 万。18 岁重新开发了 GGE 游戏引擎,更名为 AGE(Anehta Game Engine),对 3D 游戏做到了更好的支持,并实现了引擎的快速开发需求,实现了高效率的开发和编译。同时具备强大的可扩展能力,可以快速开发出配套编辑器。19 岁辍学,加入北京玄霄科技创业团队。

  • 张志攀:主美术。2011 年来曾在腾讯游戏、北京中合江通、北京数码创意等公司担任设计部主管。腾讯《DNF》游戏原画师,参与近百个游戏项目美术设计。管理近 50 人美术团队。对把控游戏整体风格和气氛有独到见解。根据自己对游戏设计的深度了解和认识,结合国内游戏流行的趋势和发展,创作出高品质游戏美术作品。

产品形态:《屌丝塔防》系北京玄霄科技使用自主研发的 AGE 引擎开发,以社会热点“屌丝文化”为切入点,引起普遍的“屌丝”玩家共鸣,使游戏有极高的玩家代入感。游戏系统包括单机、联网对战、装备系统、强化升级系统等要素,有高达 12 万元的计费深度。


对于塔防游戏 (Tower Defend) 我们并不陌生,《植物大战僵尸》(Plants V.S.  Zombies) 的流行基本上向大众普及了塔防游戏的概念,再加上近年来《保卫萝卜》和《星际塔防》等塔防类游戏的火爆也带动了一波塔防游戏的流行。

本期介绍的项目《屌丝塔防》也是一款塔防游戏,尽管这款游戏还处于开发中,但是游戏团队的负责人对 TECH2IPO/创见表示,尽管很多的公司都在做塔防游戏,但是《屌丝塔防》是一款“独一无二的网络塔防游戏”。

据了解,《屌丝塔防》的“独一无二”在于它是“双向塔防”,可以“互攻”……以往的塔防游戏基本上只能让玩家选择“塔”,不能选“怪”。举个例子就是在《植物大战僵尸》里你只能选植物打僵尸,却不能选择僵尸打植物(其实游戏里也有一个小关卡是这样的,但游戏主体不是)。在《屌丝塔防》里,玩家可以在游戏中选择当“屌丝”还是“高富帅”,如果选择“屌丝”身份需要保护女神避免被“高富帅”抢走,如果选择“高富帅”身份就需要打败“屌丝”抢走女神,在游戏中,“屌丝”是塔,“高富帅”是怪。《屌丝塔防》透露,为了实现既能建塔防御,还能组织进攻的难题,为了不仅花力气重新设计了游戏 AI ,修正了游戏进攻的逻辑,给怪加入了出击间隔和特性属性。

塔防游戏对于游戏数据的精度和平衡度要求都非常高,对各塔的属性的设置、地形精准的摆放、金币的合理分配以及各种类型的塔(如减速塔,加速塔,毒塔、魔法攻击)的等级的设置都十分微妙。一旦有数据的偏失,就能影响到整个游戏的可玩度,必须要让玩家通过对塔的类型选择,地图布局和妖怪的属性等多次“试错”组合找到资源的最大化利用,任何一个新道具,塔和妖怪的出现都可能需要重新平衡各个类型的数值。要求颇高。然而,像《屌丝塔防》这样的“互攻塔防”对于平衡度要求更高。

传统塔防游戏种塔和怪之间的数据是简单平衡模式,游戏重点是把握好塔的数据定量,然后根据塔的情况来适配怪的数值;而《屌丝塔防》则需要对塔和怪都进行数据的定量来达到双向平衡,并支持网络玩家之间的对战。

《屌丝塔防》的另外一个与众不同之处是支持网络对战。以往的塔防游戏多为单机游戏,即便有网络支持也主要是“防御战”,不能酣畅淋漓地“互攻”…(这个词好“邪恶”)。在《屌丝塔防》,玩家在网战中可以用这个编辑器自己设计防守地图,等待其它玩家的进攻,当然你也可以主动去“攻”其它玩家…

另外,《屌丝塔防》还有独特的养成系统,装备体系,大招系统和实景地图等独特之处,都是玩家在其它类型的网游中熟悉的模式。

游戏团队还拥有子开发的 AGE 游戏引擎系统,十分强大。

《屌丝塔防》的画风很“屌丝”,很符合游戏本身的特点,像之前火过的游戏《找你妹》,不过画风屌丝,但内容和做工不屌丝。

《屌丝塔防》即将在天使汇进行“快速合投”。