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2014年05月21日

CGM数字艺术网校:艺术类垂直网络教育

团队:

北京恩跃时代教育科技有限公司

产品:

奇迹曼特数字艺术网(官网)

创始人:

王博 - 8 年 CG 教育培训经验,讲师出身,后专注于教学管理,高等教育出版社数字艺术名师点睛图书系列作者,ACT 教材编委会成员,曾任火星时代影视动画教学部主管,领导火星时代影视动画教学标准化建设,奇迹曼特产品负责人

产品描述:

CGM 是垂直于艺术(绘画、多媒体动画制作)领域的一个在线网络教育平台,用户可以在线上完成 CGM 的全部课程。

产品形态上,CGM 杂糅了传统视频教学和学习时间管理、导师一对一指导等新的互动形式,独创了学艺闯关教学模式,将职业所需的各种技能深入浅出的编排成不同的关卡。除了正常的视频教授之外,学院的每一次电子作业都会得到导师的翻修和讲解,在一次次改进中学员不仅能够看到自己进步的过程还能从别人的错误中吸取教训。

在商业模式上 CGM 有很大的创新,以往的所有此类网校都不得不面临的一个问题是学员并不信任网校。因此会在购买决策上犹豫不决。而 CGM 则推出了以服务代替课程的模式,用户可以根据对课程的满意程度自行决定是否继续续费购买课程。

在 CGM 学习完完整课程需要十个月的时间,总学费为 19900 元,但是学院只要花费 3980 元就可以开始课程。学习两个月后,学员再决定是否续费购买课程。

在 CGM 的实验性第一期课程中,总计 224 名学员缴纳了课程首付,两个月后续费人数为 203,续费率达 89.4%

目前 CGM 已经开设了两期影视动画专业的课程,下一步还将扩展游戏设计专业的课程。

投资人点评:

投资人十分好此项目所占有的优质课程和师资资源,从项目现有的数据和现金流来看,项目十分有优势。